domingo, 29 de septiembre de 2013

THE ART DEPARTMENT by MANUEL

Seguimos con la racha de estudios custom filipinos con el misterioso "The Art Department".
Decimos misterioso porque es un estudio que, pese a alcanzar un nivel de calidad en sus figuras que roza lo demencial, llegar hasta ellos para comprar  una de sus estatuas resulta muy complicado aunque actualmente ya cuentan con una página en Facebook donde van mostrando fotos de cada uno de sus proyectos. Podreis entrar AQUÍ

Me sorprende la escasísima promoción de sus trabajos dada la calidad que atesoran en todos los aspectos. Aunque quizás (sólo quizás) no deseen ser tan "famosos" y lo que buscan es tener una relación estrecha y cercana con sus clientes. Dado que se trata de un estudio custom y no realizan en cualquier caso un número muy elevado de copias de sus figuras, suponemos que dado el nivel de excelencia que tienen y sus elevados precios no es algo que se venda en masa ni que todo el mundo esté dispuesto a pagar.
Al igual que otros estudios custom de los que hemos hablando, The Art Department se dedica también en gran medida a la realización de estatuas de superhéroes, que es sin duda el gran filón para este tipo de estudios (Iron man, Hulk, Batman etc)

viernes, 27 de septiembre de 2013

INFINITY CREATIVE DESIGNS by MANUEL

Infinity Creative Designs es otro estudio de modelado de customs que curiosamente también se encuentra en las Filipinas, al igual que Chisel Town. Estas islas parecen ser la cuna de una serie de estudios de escultura con un nivel de calidad muy reseñable. No me atrevería a decir que la calidad es superior a Chisel pero algunos de los productos que realizan están en un nivel algo diferente.

Quizás las diferencias más significativas respecto a Chisel es que, por una parte, Infinity diversifica un poco más en cuanto al tipo de temáticas que tocan y no están tan centrados en personajes de Street Fighter como Chisel, o por lo menos en menor medida. No existe, en cualquier caso, una línea de figuras sobre este juego de lucha, sino tan sólo algún personaje puntual. Otras temáticas de las que realizan figuras son superhéroes y personajes de series anime.

martes, 24 de septiembre de 2013

REVIEW DE KRATOS MAQUETTE DE SIDESHOW COLLECTIBLES by URKO

Foto personal de mi pieza. 560/1500
Hoy os traemos una de las piezas sobre personajes de videojuegos más buscadas y deseadas de Sideshow Collectibles. Kratos, el protagonista de God Of War fue creado con una fidelidad y un mimo fuera de lo común en esta pieza.

Fue lanzada en en el 2010 en dos versiones, la normal con 1500 copias, y la versión EX con una tirada de 550 copias. La única diferencia de una respecto a la otra, es que la versión EX, incluye las garras de Hades como arma intercambiable, pero por lo demás, las piezas son prácticamente idénticas. En su versión normal, evidentemente Kratos luce las espadas del caos en ambas manos, su arma más característica.

A pesar de que el número de copias es bastante elevado, la revalorización de la pieza ha sorprendido a propios y extraños, indudablemente, por que es tal su calidad, que es muy posible que a todos los poseedores que la tienen en su colección, les cueste deshacerse de ella. El precio original fue de 260 euros, y 3 años más tarde, se puede llegar a pagar más de 500 euros por la versión normal. Una revalorización aún muy distante de piezas como las más cotizadas de Street Fighter, pero también porque el número disponibles de esta figura es casi 3 veces mayor que cualquier lanzamiento de la linea estrella de Pop Culture Shock.

sábado, 21 de septiembre de 2013

REVIEW DE ZANGIEF by MANUEL

Mi Zangief 79/300
Quizás si alguien me hubiera dicho que iba a tener que esperar meses y que iba a pagar tanto por Zangief de Pop Culture Shock quizás lo hubiera dejado pasar. Pero con la colección tan adelantada y siendo Zangief una de las más importantes y complicadas estatuas de la línea, no podía dejar pasar la oportunidad que se me presentó. La verdad es que hice bien, al fin y al cabo.

Como sabréis Zangief es el personaje de origen ruso de Street Fighter. Es un luchador enorme y musculado que realiza algunos ataques tipo Wrestling, como sentadillas y otros ataques basados en agarrar al enemigo. Se parece en cierto modo a Haggar, de Final Fight con el que tiene ciertas similitudes.

Si no se compró la figura de Zangief cuando fue lanzado en su momento, hacerse con uno ahora es una completa odisea. La figura fue lanzada en el año 2009. Es extremadamente complicado ver un Zangief a la venta, y su precio de mercado actual suele ser muy elevado. La razón es que es una de las figuras más sorprendentes y espectaculares de esta línea y los coleccionistas no la venden fácilmente. La estatua es enorme (no tanto en altura, si no más bien en anchura) y sorprende el modelaje de toda la musculatura, que es de lo más impactante que he visto en esta colección. Tampoco es de extrañar, ya que una vez más el autor de esta figura es el gran escultor John Cleary. La vestimenta, el pelo característico de Zangief y sus cicatrices también han sido muy bien representadas. La única parte con tela real corresponde a los calzones rojos (la parte lisa, no el cinturón) y los cordones de las botas, que son también de tela real en este caso.

miércoles, 18 de septiembre de 2013

REVIEW DE ROSE DE CHISEL TOWN by URKO

Vista frontal de Rose.
Rose es un personaje de la saga Street Fighter que debutó en la saga con la salida de Street Fighter Alpha, quedando como una secundaria habitual en los juegos de la saga después de su exitoso primer debut.

Es uno de los personajes más misteriosos y atractivos de la saga. Quizás a ello ayuden sus poderes psíquicos, y es que domina el enigmático arte místico de "Soul Power" (energía antagónica del "Psycho Power" del personaje de Bison).

Procedente de la ciudad de Génova, Italia, Rose tiene el mismo origen místico que Bison, pero cuando el alma de este se dividió en dos, la parte buena fue a parar a Rose. Una especie de dos caras de una misma moneda. La buena representada por Rose, y la parte malvada representada por Bison.

Esta espectacular mujer, que alcanza los 1,80 cm de altura, es de profesión adivina, y en no pocas ocasiones la veremos sacar las cartas del tarot, un detalle también muy característico y común en ella.

miércoles, 11 de septiembre de 2013

REVIEW DE HEIHACHI MISHIMA DE TRIAD TOYS by URKO

Foto personal de mi pieza. 152/300
La review de mi última pieza la protagoniza el incombustible Heihachi Mishima, uno de los personajes más importantes e influyentes de una de las sagas de lucha más importante de todos los tiempos, Tekken.

Heihachi Mishima fue desde los inicios de la franquicia, uno de los villanos más carismáticos y reconocibles de la saga creada por Namco, y a día de hoy las disputas y peleas entre los miembros de su familia, son recordadas por ser más propias de un culebrón venezolano, que de un videojuego.

Hijo de Jinpachi Mishima, Heihachi, es el dueño fundador de Mishima Zaibatsu, aunque su hijo Kazuya, y su nieto Jin Kazama, le han arrebatado en alguna ocasión el poder de todo su imperio.

Además de Kazuya, también es padre de Lars, personaje que debutó en las últimas entregas de la saga, y a su vez, es padre adoptivo de Lee Chaolan.

sábado, 7 de septiembre de 2013

REVIEW DE VEGA by MANUEL

Vega regular
John Cleary fue el responsable del esculpido de esta gran pieza. Me considero un fan incondicional de este escultor, dado que sus otros trabajos como Guile, Zangief o Sagat son absolutamente espectaculares, sobretodo por lo impresionante que resulta el modelado muscular que consigue en todas sus estatuas.

Vega es el luchador español en Street Fighter y como sabéis se caracteriza por sus pantalones de torero, su máscara característica, su temible garra metálica y su  tatuaje representando a una serpiente alrededor de su torso. En el juego es un personaje extremadamente rápido y ágil debido en parte a que se trata de un luchador considerablemente delgado pero extremadamente fuerte. Formaba parte junto con Balrog, Sagat y Bison de los malos de turno en Street Fighter 2 (recordemos que en el modo historia del juego no era un personaje seleccionable inicialmente).

La figura fue lanzada en el año 2008, así que tiene su tiempo. Es la tercera figura de la línea cronológicamente, justo después de Ryu y antes del lanzamiento de Ken.

miércoles, 4 de septiembre de 2013

REVIEW DE HITMAN PREMIUM FORMAT by URKO

Hitman PF REG
Hoy os traemos la review de una premium format que Sideshow lanzó hace ya bastante tiempo. Se trata del Agente 47 protagonista de la saga Hitman.

Este personaje es un clon de una organización secreta, creada para ser una máquina de ejecutar objetivos sin ningún tipo de remordimiento, el utensilio de ejecución que le dio la fama, fue la cuerda de piano, con la que estrangulaba a sus víctimas silenciosamente. Posteriormente eligió dos pistolas Silverballer. Su clonación fue derivada usando ADN de 5 de los más letales asesinos del mundo, y aunque además del Agente 47, hubo otros homólogos, parecen haberse quedado desfasados. El Agente 47, que debe su nombre a un código de barras tatuado al dorso de su cabeza (640509-040147), cuyas últimas dos cifras son el 4 y el 7, parece ser de origen ruso, aunque tampoco es una información contrastada al 100%. Por lo demás, poco más se sabe de este asesino a sueldo, tan sólo la descripción física que corresponde al de un hombre de 1,80 cm de altura, calvo, y de ojos azules. Su primera aparición en el mundo de los videojuegos fue en el año 2000, protagonizando Hitman: Codename 47, y el último hasta la fecha ha sido Hitman: Absolution para las consolas de la actual generación PS3, Xbox 360 y PC.

domingo, 1 de septiembre de 2013

REVIEW DE MORRIGAN AENSLAND DE POP CULTURE SHOCK by URKO

Morrigan regular
Seguimos con una nueva figura del grupo del que nos confesamos grandes fans Pop Culture Shock, pero esta vez no se trata de una estatua de la linea de Street Fighter, eso se lo dejamos al especialista en esta linea Manuel.

La pieza a tratar no es otra que una fiel representación de Morrigan Aensland, una súcubo creada por Capcom para el juego Darkstalkers. De hecho, podría tratarse del personaje más reconocible de dicha saga junto a Felicia, y aunque Darkstalkers siempre ha sido una saga de éxito moderado, eso no ha impedido nunca que Morrigan aparezca en más de una veintena de juegos diferentes, siendo jugable también en el reciente Marvel VS Capcom 3 que salió a la venta en el 2011.

Debutó en el año 1994, en el juego Darkstalkers: The Night Warriors, como uno de los personajes seleccionables de este título de lucha en 2D, y desde entonces ha sido uno de los personajes de Capcom que más cameos ha tenido en los diferentes juegos de la compañía. La popularidad de Morrigan siempre ha estado fuera de toda duda, haciendo posible que el personaje siga gozando de una gran representación a día de hoy pese a que la saga para que la nació, este prácticamente obsoleta, y es que Darkstalkers nunca ha gozado de gran éxito en tierras norteamericanas, pese a la gran fama de la que goza la saga Darkstalkers y Vampire Hunter (ambas son la misma saga), en el territorio japonés. Sería curioso e interesante investigar cuantos personajes cuyas sagas se han prácticamente extinguido gozan de la presencia y de la popularidad de Morrigan Aensland. Tanto es así, que el personaje de Morrigan ha traspasado el mundo de los videojuegos, y ha hecho incursiones muy interesantes dentro de los comics y series anime.

REVIEW DE GUILE by MANUEL

Junto con Bison y Chun Li, Guile es considerada otra de las "ovejas negras" de la línea Street Fighter de Pop Culture Shock. Al igual que el jefe de Shadaloo, nuestro amigo Guile es relativamente fácil de encontrar a precios muy aceptables en el mercado de segunda mano o contactando con coleccionistas privados. Su precio puede ser incluso inferior al de lanzamiento, debido a una devaluación de la pieza. Sin embargo, y tal como decíamos en el artículo sobre Bison, es mejor no fiarse demasiado de esta situación ya que podría revertirse en cualquier momento.

Guile ha sido modelado por John Cleary, aunque esta vez en colaboración con Jerry Macaluso. Al igual que otros de sus trabajos, el resultado no deja de ser espectacular. Guile se presenta en la típica postura de peinarse el cabello, que solía aparecer cuando ganábamos algún combate con él en Street Fighter 2. Me parece muy representativa, pero es aquí cuando comienzan los problemas. Esta postura no ha gustado demasiado a muchos de los coleccionistas, que hubieran preferido otra.